動画たまに上げますの宣伝

おはこんばんにちは、あいさかです。

お腹痛いです。

 

最近暇な時にK Shoot maniaの譜面作ったりなんかゲームやったやつ録画して垂れ流したりしてるので暇な時に見てください。

僕のようつべチャンネルはここです。

https://www.youtube.com/channel/UC0P4v_g2SMqDVxgjWQ-zQOA

 

ではまた( ◠‿◠ )

PS1の分解修理をしたよ

おはこんばんにちは、あいさかです。

 

最近FF7Rが発売されましたね、僕もやりました。一通りクリアしたので今はFF7インターナショナル版を初めからプレーして思い出に浸ってます。

 

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見ての通り(?)PS1本体もFF7もどちらも物が古いので色々とガタが来てます。ディスク読み込めなかったりディスク入れるところのオープンボタンを押しても引っかかっちゃって戻って来ないとか。

 

という訳で修理をしました。

今回それで何をしたか紹介していきマンモス。

 

本体裏のネジを六箇所外して大まかに2つのパーツに分けます。


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ネットで調べると書いてあるんですが、レンズユニットが下に沈み込んでディスクとの距離が離れてしまって読み込み不良が起きるらしいです。

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この部分ですね。なので下に何かを挟み込んで無理やりレンズとディスクとの距離を縮めます。

※距離を縮めすぎると逆に読み込めないっぽい

 

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レンズユニットのついてた部分。

僕はたまたまそこら辺に転がってたコルクボードを切ってたまたまそこら辺に転がってた養生テープで止めました。

 

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レンズユニットを取り付けます。

横から見るとこんな感じ。

 

とりあえず読み込み関係はこれで完了です。

 

次は冒頭にも言いましたが、オープンボタンが埋まっちゃうのを直します。

 


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ボタンの裏のネジを二つ外し、分解します。

 

ここのパーツはバネとネジを含めると5つです。

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とてもシンプルな作りですね。

ちなみに電源ボタンは、ボタンの裏にバネがついてるだけなので、戻って来ないなと思ったらバネを変えるとか掃除するとかしてみてね。

 

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どうやらこの穴の斜めになってる部分(大きな方の左側)が擦れてギザギザになってたのが原因らしいので紙ヤスリが部屋に転がってたのでそれで綺麗にしました。まだちょっと甘いけどこれで直っちゃったのでOKです。

それと写真は撮って無いけどついでにボタン本体の側面も削って引っかかりにくくしますた。

 

後は逆の手順で全部元どおりにして、ネジを仮止めしてからコードを挿して電源を入れ動作確認します。これで問題無ければ大丈夫です。

 

とまぁこんな感じの流れです。

 

最近はとあるウイルスのせいで外出自粛生活を送ってますので家庭用のゲームにガッツリ触れるのも良いですね。

 

今時PS1のゲームなんかアーカイブスで買えたりするので実機で遊んでる人居るのか怪しいですが、もし調子が悪いよ〜って人は試してみて下さい。

 

ではまた^_^

【去年の三月末と今の比較】グブンジー振り返り

おはこんばんにちは、あいさかでぷ。

お久しぶりです。

 

今日はグブンジーのランクが気付いたら200を超えてたので

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去年のランク147の頃と武器の比較をしてみようかと思いますますますざます。

 

-火属性-

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コロ杖主体からオッケ主体に変わりました。

HPが心許ないのでシミターもう一本増やす予定めうね。

 

-水属性-

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気付けば杖パになってました、、

水の杖パは優秀な武器とキャラ集まってて使いやすいめう。

 

-土属性-

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両面マグナの確定クリ編成です。

あとはつい先日、一期一振をつくりました。

めっちゃ使いやすくて良いね😊

 

-風属性-

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両面マグナクリ確定編成になった以外だと特筆して変わった点は無いんだなぁ。

ていうか風の方陣終末まだ作ってないので近いうちに作ります…。

 

-光属性-

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シュヴァ剣はいつの時代もナンバーワンをモットーに剣で染めてます。シュヴァ剣10本編成を目指して頑張ります(???)

 

-闇属性-

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背水編成になりました。

セレ拳は4本必要なのか3本で良いのか全然わかんない。このゲーム編成組むのむずすぎる。

 

 

以上、1年と2ヶ月でこれだけ装備が変わったよという比較でした。

全部を通して言えるのは、イベントとか日課をしっかりこなしてたお陰でマグナ武器は4凸だったりスキルもちゃんとレベル上げられて軒並み綺麗になってきたかなといった印象。

 

マグナ編成ちゃんと組めてないとか天司武器SSR化してないとかの課題もしつかりと乗り越えて偉いと言えます。

 

そんなもんで以上となりますわ。

それでは皆さん、まったの〜👽👽👽

IIDXって神ゲーじゃん?と思っていた時期が僕にもarrivederci.

おはこんばんにちは、あいさかa.k.a.さかなです。

 

最近は弐寺の地力がYBで伸び代がニュイーーーンなので寺のここ最近のまとめと意識した事について書こうかなと思っておりえんぬ。

 

スコアの伸び出したのが10月末頃から。

 

意識したこととして、まずは目線の固定。BPMに合わせて目線を合わせるイメージですわ。

なんとなく以下の写真の様な感じです。

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次に意識したのは、中速域でありがちなFASTが出がちと言う現象が現れていたので気持ちゆっくり押して一つ一つを光らせる意識。

これだけでだいぶ伸びました。

 

以下は日付とEXスコア。AAAの物だけ記載。

10月23日 

G59 3607

sky high 3554

invoker体験版 2957

―――――――――――

10月25日

KILL EACH OTHER 3475

―――――――――――

11月5日

bad maniacs 2944

コヒーレンス† 3098

the limbo 3059

ハリギャラ 2481

リユニオン 2983

黒澤体験版 3106

FTB体験版 3254 

―――――――――――

11月6日

ネオジェネ 3005 

弱エルフェリア 3816 

Blue Dragon 3090

anchor 3293 

 

この二日間が11月で1番伸びた日でした。

他には

―――――――――――

11月7日

THE BRAVE MUST DIE 3703

―――――――――――

11月8日

バーロー† 2960

ポゼ 2788

―――――――――――

11月13日

Snakey knug-fu 3127

―――――――――――

11月14日

DARK LEGACY 3301

―――――――――――

ここから12月

12月3日

落ち葉 3107

―――――――――――

12月7日

海神 2902

SAY BAY 2609

踊るT-REX 2963

Ancient Scapes† 3915

TECHNO styleなんちゃら 2637

NNRT 3204

―――――――――――

12月10日

ビタチョコ 3544

―――――――――――

12月13日

DOMINION 3005

―――――――――――

AAA出た目ぼしいものといえばこんな感じです。

個人的にはAncient†が本当にヤバかった。意味分からない。

 

リアランプ更新だと他には以下の物がありんす。

11月23日

灼熱Pt.2 EASY→HARD(ここで未解禁含めない未難がICARUS†のみに)

―――――――――――

12月7日

エアレ†HARD→EX-HARD

3y3s HARD→EX-HARD(ヤバイ)

―――――――――――

12月12日

reunion HARD→EX-HARD

Dynamite HARD→EX-HARD

―――――――――――

とまあこんな感じでめちゃくちゃ伸びてます。

一方ボルテはショックウェーブやっと解禁したくらいです。めんどくさくてやってなかった。

 

 

弐寺のクリアランプ及びスコアに関してはISTの方で更新してるので気が向いたら見てください。↓

https://score.iidx.app/users/0393-2557

 

 

気が向いたらまた更新します。

ではまた次回でお会いしませう。バイビー!

そういえば

おはこんばんにちは。

あいさかです。

 

台風VYB(ベリーヤバい)でしたね、僕の勤務先の看板は砕け散り、そしてぶっ飛びました。

んでもってツイッターで出勤、営業をさせるなんてどうかしてると炎上しました。

まぁそんなことはどうでもいいです。

 

グラブル進捗ですが、とりあえず十天衆統べました。

ランクも180台についに突入、これからが本番って感じです。

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最近は無駄にポケモンの熱がクッソ激烈に高い為、エメラルドでバトルフロンティア金シンボル埋めをやってます。

まず手始めにバトルファクトリーから。

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クソゲーでした。対あり。

 

あ、そうそう。

九月末に北からオタクたちが来訪したので江ノ島観光に行ったらゆた○んが首吊り自殺していました…。悲しかった…。

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特に何かあったら訳じゃないけど暇なので更新してみましためう。

それではさよならチョモランマべろもひジャパン

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ぼるてやるときに意識してることとは。

おはこんばんにちは。

あいさかです。

 

今回はボルテをやるときに意識してる事を書いてみようかと思います。

 

早速いきます

①片耳イヤホンにして音楽と打鍵音をしっかりと聞くようにする。

→音楽とズレてる場合ニアが出るのは当然なので、打鍵音を音楽に合わせるイメージ。

 

②打鍵音は若干スタッカートさせるイメージで強めにトンットンッと叩く(指を跳ねさせる)

→綺麗な打鍵音は聞いてて気持ちいいからいい気分になれるよ、やったね。

 

③押せないところだけで良いから譜面確認してどの指をどう配置するかだけ適当に予習する。

→スコアを狙う時とか、これ1つで爆上がりしたりする事もしばしば…

 

④つまみは片側意識

→ぼくつまみへたくそなのでよくわからないけどそうしろってうまいひとたちがいってる。

 

⑤片手鍵盤片手つまみの配置の時は体を少し斜めにして鍵盤を取りやすくする。

→じゃないと右つまみやりながら左手でC.D.FX-Rとか叩けん。無理。

 

まぁこんな感じですわ。

 

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それとは関係なしに後光暴龍天に戻りました。

この後エゴくんは98乗りました。

20ではクロ二エールに次ぐ98ですにょ。

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ま、とりあえずこんな感じですわ。

ではまた。

晩御飯じゃんけんの行方 (少し十天衆の進捗具合)

おはこんばんにちは。

あいさかです。

通称ぱりぴです、覚えておいてくださいテストに出ます。自称ぱりぴとか言ってるやつは全員東尋坊で蹴り落とします。

 

それはそうと最近は職場の退勤後に晩御飯じゃんけんをする事が多いです、これがまぁウザい選択肢が絶対1つあるんですよね。

 

近場で済ませればいいのに1人は絶対ふざけて遠くを選びます。そのうちの1人は僕です。

自爆してます。

 

と言うわけで今日は無事に自爆して

ガスト 厚木恩名店さんに行きました。

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チーズoutチーズinハンバーグとかいう平限的矛盾メニューがあったので頼みました。

美味しかったです。

ガストは安心の美味しさが確保されてるので割と好きです。魂心家とかと比べちゃうと少し高いけどね。

 

なんか書こうとしたけど思った以上に内容が薄くて僕の頭みたいですねって感じです。

誰がハゲや。しばくぞ。

 

あ、そういえばグラブルの十天加入は後この2つで終わります。

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シスはもう最後だし次回古戦場で杖集めてフュンフ加入したら統べなので頑張ります。

虹星晶がマジつらい。

 

今回はここらへんで終わります。

それではまた。